Video bewerken
1. Video systemen.
Bij digitale video spelen vier factoren een belangrijke rol: de framerate, de framegrootte, het datatype en de compressie.
-
Bij een normale video heb je 25 beelden per seconde, dat wordt de framerate genoemd. Als die beelden gedigitaliseerd zijn heb je vrij
snel een groot bestand.
-
De framegrootte is de afmeting van het beeld, bijvoorbeeld 720 x 576 voor PAL.
- Het datatype bepaalt het aantal kleuren. Bijvoorbeeld 8-bit is 256 kleuren.
-
Daarnaast is compressie een belangrijke factor. Voor een niet-gecomprimeerd frame van 640 x 480 is 1 MB geheugen nodig.
Om ervoor te zorgen dat de hoeveelheid benodigd geheugen niet te groot wordt past men compressie toe.
Als je video wilt bekijken m.b.v. een tv (eventueel via dvd) dan is een ander videoformaat nodig dan als je het bekijkt op een computerscherm
(eventueel via internet).
Deze media hebben verschillende mogelijkheden en beperkingen om grote hoeveelheden data te verplaatsen, de datasnelheid.
De datasnelheid wordt beïnvloed door de bovengenoemde componenten framerate, framegrootte en datatype.
De belangrijkste systemen voor tv en dvd zijn PAL, NTSC, en Progressive scan.
PAL
PAL is het televisiesysteem dat in de meeste landen van Europa (ook in Nederland) wordt gebruikt.
PAL is een afkorting voor "Phase Alternation by Line", oftewel: fase-afwisseling per lijn.
Het televisiesignaal bevat 625 beeldlijnen. Van deze 625 lijnen zijn er 575 zichtbaar. Een DVD-film in het PAL-formaat biedt daarom
maximaal 575 horizontale beeldlijnen.
Bij de weergave van het beeld op een televisie wordt niet het hele beeld lijn voor lijn iedere 1/25 seconde weggeschreven. Het beeld
wordt in twee gedeelten opgebouwd. Eerst worden de oneven lijnen weggeschreven en vervolgens worden de even lijnen weggeschreven.
Er onstaan zodoende 50 beelden per seconde die elkaars tussenruimte opvullen. Om die reden wordt deze techniek ook wel
interlacing genoemd. Een dergelijk half beeld wordt een raster genoemd.
PAL heeft dan ook een framerate van 25 keer per seconde en een
rasterfrequentie van 50 Hz.
Het menselijk oog houdt een beeld namelijk ongeveer 1/20 sec vast voordat het een nieuw beeld opneemt. Maar gedurende die 1/20 sec
neemt de lichtsterkte af, en daardoor zou er bij een beeldfrequentie van 25 Hz een storende beeldflikkering onstaan.
Om deze flikkering tegen te gaan wordt het beeld in twee gedeelten opgebouwd. Het totale beeld 50 keer per seconde
verversen lukte in de begintijden van de televisie niet omdat de elektronica niet snel genoeg was om 50 maal per seconde een volledig
beeld te verwerken. Door te werken met halve beelden is het signaal in bandbreedte klein genoeg om snel genoeg te kunnen verwerken
(ook door oudere televisies), terwijl door de rasterfrequentie van 50 Hz de flikkering van het beeld wordt tegengegaan.
NTSC
In Amerika en Japan wordt gewerkt met NTSC, het aantal beeldlijnen daarbij is 525.
De afkorting staat voor National Television Standards Committee. Het NTSC-systeem is gevoeliger voor zg. fasefouten dan PAL.
Fasefouten veroorzaken hinderlijke afwijkingen van de weergegeven tint, en daardoor kunnen huidkleuren
bijvoorbeeld te groen of te paars worden.
Progressive scanning
Wanneer het gehele beeld in één keer getekend wordt dan spreken we van progressive scanning.
Computers genereren beelden die progressive zijn en veelal ook een veel hogere verversingssnelheid hebben (100 Hz of meer).
Het beeld is dan rustiger en minder vermoeiend om naar te kijken.
Moderne televisies met lcd-schermen of plasmaschermen kunnen geen interlaced beelden laten zien, en zijn dus progressive.
Ze hebben elektronica die er voor zorgt dat halve frames worden samengevoegd tot een heel frame.
Een gevolg van het samenvoegen van twee interlaced frames kan zijn dat er een zogenoemd 'kameffect' ontstaat.
Dit komt doordat er bij een bewegend beeld verschillen zijn tussen de twee halve frames, doordat ze in tijd 1/25-ste van een seconde verschillen.
Hiervoor moet de televisie compenseren, deinterlacing noemt men dat.
TV-kaart
Een tv-kaart is een (insteek)kaart die een televisiesignaal naar je computer kan omzetten in een formaat dat door je computer getoond
kan worden.
De betere tv-kaarten zijn voorzien van een hardwarematige decoder. Dit betekent dat alle complexe berekeningen die
nodig zijn om het beeld te kunnen 'vertalen' op de tv-kaart zelf plaatsvinden.
Als de tv-kaart niet is voorzien van hardwarematige decodering zal de computer zelf alle berekeningen moeten uitvoeren.
2. Compressie en Video formaten.
Voor een niet-gecomprimeerd beeld van 640 x 480 is 1 MB geheugen nodig.
Om ervoor te zorgen dat de hoeveelheid benodigd geheugen niet te groot wordt past men compressie toe.
De meest gebruikte compressietechniek is MPEG, en daarvan heb je verschillende versies.
MPEG (Moving Picture Expert Group) is afkomstig van JPEG dat voor foto's wordt gebruikt.
MPEG-1
MPEG-1 heeft beelden met een resolutie van 352 x 288 pixels, het wordt gebruikt voor bijv.
VCD (Video CD).
MPEG-1 is non-interlaced, dat betekent dat er geen halve beelden worden gebruikt (bij MPEG-2 worden er twee velden per frame gebruikt).
Het gebruik van MPEG-1 neemt af, de kwaliteit is niet meer voldoende. De beeld- en geluidskwaliteit van MPEG-2 zijn beter.
MPEG-2
MPEG-2 heeft een resolutie van 720 x 576 pixels, het wordt gebruikt bij
SVCD (Super Video CD), DVD, HDTV en digitale tv-uitzendingen.
Bij het gebruik van MPEG-2 kunnen frames op drie manieren gecomprimeerd worden:
-
Als intra gecodeerde frames (I-frames of sleutelframes).
Een I-frame maakt gebruik van het feit dat het menselijk oog bepaalde veranderingen in een beeld niet kan waarnemen, en van herhalingen die
in een beeld voorkomen. Het maakt geen gebruik van het vorige beeld.
- Als voorspellend gecodeerde frames (P-frames)
P-frames zorgen voor meer compressie dan I-frames. Ze gebruiken de data van het voorafgaande P- of I-frame.
Stel dat frame 2 slechts een kleine verandering bevat ten opzichte van frame 1 dan hoef je alleen de verandering op te slaan.
Dat scheelt enorm veel opslagruimte.
- Als bidirectionele P-frames (B-frames)
Het verschil tussen een B-frame en een P-frame is dat een B-frame niet alleen het vorige frame gebruikt (en daarmee de verschillen vastlegt)
maar ook het volgende frame.
Meestal wisselen I-, P- en B-frames zich af. Een mogelijke volgorde is: IBBPBBPBBPBBI.
MPEG-4
MPEG-4 wordt veel gebruikt voor digitale camera's en mobiele telefoons. Deze compressietechniek zorgt voor een
tweemaal betere compressie dan MPEG-2. Maar een MPEG-4-bestand is gevoeliger voor ruis dan MPEG-2
MPEG-4 is het formaat van de toekomst door de uiterst efficiënte videocompressie, maar MPEG-2 wordt toch nog het meest gebruikt in
professionele toepassingen.
Videocontainers
Behalve MPEG zijn er nog meer bestandsformaten, twee bekende zijn AVI en QuickTime.
AVI is een Microsoft Windows-bestandsformaat en staat voor Audio-Video Interleaved.
AVI kan zowel audio als video bevatten. Het is een open standaard, en dat betekent dat er verschillende compressietechnieken gebruikt
kunnen worden. Niet elk AVI-bestand is daarom hetzelfde, het wordt daarom ook wel een video-container genoemd.
Als je een film op je computer af wilt spelen dan moet deze gedecodeerd worden.
Het proces van coderen en decoderen wordt verzorgd door een codec.
Een container kun je zien als een map met daarin de codecs en aanvullende informatie, want naast geluid en video moet er vaak meer informatie
bij de film opgeslagen worden, bijvoorbeeld ondertiteling, menuinformatie, enz.
QuickTime (met extensie MOV) is ontwikkeld door Apple, en is netzo als een AVI-bestand een multimedia container. Er is trouwens ook een media-player die
QuickTime heet.
Codecs
Een codec verzorgt het coderen en decoderen van films. De player, waarmee de film wordt afgespeeld, moet over de juiste codec beschikken.
Er zijn vele soorten codecs zoals: H.261, Sorenson, Indeo, CinePak, DV-PAl, DivX, XviD.
Bij AVI en ook Quicktime kunnen verschillende codecs worden gebruikt.
Een aantal containers met daarbij vaak gebruikte video- en audiocodecs vind je in onderstaande tabel.
Container |
Videocodec |
Audiocodec |
AVI (Audio Video Interleave) |
MPEG-4, DV, MJPEG, Indeo, Cinepak |
MP3, MP2, PCM, AC3 |
MOV (Quicktime Movie) |
H.264, MPEG-4, MPEG-1, MJPEG, Sorenson |
MP3, AC3, PCM |
OGM (Ogg Media) |
Ogg Theora, Xvid |
Ogg Vorbis, MP3, AC3 |
RM (Real Media) |
Real Video |
Real Audio, AAC |
WMV (Windows Media Video) |
Windows MediaVideo, VC-1 |
Windows Media Audio |
Streaming
Streaming is een manier om film of video via het internet te tonen. De film wordt tegelijkertijd gedownload en afgespeeld, de film wordt
dus niet op de harde schijf opgeslagen. Er zijn 3 bekende soorten streaming:
Windows Media Video (WMV), Quicktime (MOV), en Realmedia (RM).
3. Players, Codecs downloaden.
Media players
Er zijn verschillende programma's, waarmee je video's kunt bekijken.
De meest bekende is Windows Media Player, die zit standaard op de meeste Windows computers.
Een andere media-player voor Windows is RealPlayer,
voor Apple heb je QuickTime.
VLC media-player is een open-source mediaspeler, daarmee kun je bijna alle audio- en videobestanden mee afspelen omdat VLC heel veel codecs
standaard in huis heeft.
Je kunt deze mediaplayer hier downloaden.
Videocodecs downloaden
Soms gebeurt het dat je een filmpje downloadt en dat het daarna niet mogelijk blijkt dit filmpje te bekijken of het geluid ervan te beluisteren.
In dat geval beschikt je computer niet over de juiste video- of audiocodecs. Gelukkig is dit probleem snel op te lossen.
Elk filmpje, dat je downloadt, is door iemand gecodeerd. De maker heeft daarbij de keuze heeft uit verschillende bestandscontainers
zoals MOV, AVI, MP4, MPG om de video in te verpakken, maar hij heeft een nog grotere keuze uit codecs om de video
en audio mee te encoderen. Is die codec op je computer aanwezig, dan kun je meestal zonder problemen de video afspelen.
Is dit niet het geval dan zul je de gebruikte codec moeten downloaden en installeren.
Verder is het mogelijk dat je naast de codec nog een zogenaamde videosplitter moet installeren zodat je mediaspeler met de
de bestandscontainer kan omgaan.
Wil je achterhalen welke codecs er in een bestandscontainer worden gebruikt, dan kun je daarvoor MediaInfo downloaden
op http://mediainfo.sourceforge.net/nl.
Als je dat programma start, dan zie je het volgende:
Je kunt de naam van een videobestand invoeren, of handiger: je klikt op de puntjes achter het tekstvenster voor de naam van het videobestand,
dan kun je het bestand uitkiezen. Dan wordt het videobestand geanalyseerd, en de resultaten verschijnen er onder.
Als je in het menu op Beeld → Boomstructuur klikt,
dan vind je nog meer resultaten en daarbij de gebruikte videocodec en audiocodec.
Als je hebt achterhaald welke codecs er ontbreken dan kun je deze codecs meestal gratis downloaden en installeren.
Maar er zijn ook codec-packs, waarmee je vrijwel alle video- en/of audiocodecs installeert compleet met splitters.
Een voorbeeld van zo'n pakket is het K-Lite Codec Pack, dat je kunt downloaden op
http://www.free-codecs.com/download/K_Lite_Codec_Pack.htm.
Op diezelfde site zie je links naar andere codec-packs, bijvoorbeeld naar XP Codec Pack.
4. Video's downloaden, converteren, inkorten.
Als je een film in elkaar wilt zetten, dan moet je eerst een aantal videobeelden hebben.
Je kunt zelf videobeelden met een camera maken. Als het een digitale camera is met een SD-kaart dan kun je de camera m.b.v. een usb-kabel aan
je PC koppelen, en de beelden naar je computer kopiëren.
Een youtube-filmpje downloaden
Wil een youtube-filmpje in je film verwerken, dan moet je dat filmpje eerst downloaden. Dat kan niet rechtstreeks, want die filmpjes zijn
bedoeld om live te bekijken en het videobestand wordt tijdens het bekijken niet op je computer gezet.
Je moet een speciaal programma gebruiken om zo'n youtube-filmpje binnen te halen. Dat kan bijvoorbeeld met het programma
Any Video Converter, dat je op
http://www.any-video-converter.com kunt downloaden.
- Stel je voor dat je het volgende filmpje op youtube hebt gevonden:
- Kopieer het internetadres, dat je in de adresbalk van de browser ziet. Dus selecteer het (zie hierboven, blauw) en druk op Ctrl/C.
Start dan het programma Any Video Converter, dan zie je het volgende:
- Klik op Download, in de werkbalk, dan verschijnt er een venster met een tekstvenster
voor het youtube-adres.
Plak het internetadres daar neer
(klik in het tekstvenster en druk op Ctrl/V) en klik op Start Download!.
- Dan start het downloaden, je kunt volgen hoe ver het gevorderd is. Als het klaar is wordt het gemeld, en dan wordt het bestand
opgeslagen.
Een videobestand converteren
Je kunt hetzelfde programma als hierboven, dus Any Video Converter, gebruiken om videobestanden te converteren.
Als je een filmpje hebt gedownload van internet, en het heeft niet het juiste formaat om met je videobewerkingsprogramma verwerkt te worden,
dan moet je het eerst converteren.
- Als je een videobestand wilt converteren, dan klik je eerst op Video toevoegen op de werkbalk. Dan kun je bladeren, en het te converteren
bestand uitkiezen.
- Dan moet je besluiten naar welk formaat je het wilt converteren. Klik eerst op Profiel op de werkbalk,
en kies Video Files uit.
- Klik dan op het venstertje rechts van Profiel, dan kun je uitkiezen naar welk formaat je wilt converteren.
Kies bijv. Door gebruiker gedefinieerde MP4 uit.
- Dan kun je daarna de video-opties eventueel nog aanpassen. Je kunt bijvoorbeeld de Bildrate (dat is het aantal frames per seconde) aanpassen
of de Bitrate. Vervolgens selecteer je het bestand, dat geconverteerd moet worden.
- En daarna klik je op Converteren, op de werkbalk, en het bestand wordt geconverteerd.
Een videobestand inkorten
Je kunt m.b.v. het programma Any Video Converter een videobestand ook inkorten, dus bijsnijden.
- Als je dat wilt dan klik je eerst op Video toevoegen op de werkbalk.
Dan kun je bladeren, en het in-te-kortenbestand uitkiezen.
- Je selecteert het bestand en je drukt op play .
Dan wordt het in het videovenstertje afgespeeld.
- Daarna klik je op het schaartje .
- Dan verschijnt er een nieuw venster, met als titel "Video knippen".
- Daarin kun je het videobestand afspelen, en daarbij is het zo dat als je op
klikt dan
wordt dat het begin van het geknipte stuk, en als je op klikt dan
wordt dat het einde van het geknipte stuk.
5. Windows Live Movie Maker.
Er zijn verschillende programma's, waarmee je video's kunt bewerken.
Pinnacle Studio, MAGIX video deluxe,
ArcSoft ShowBiz en Nero Vision zijn bekende videobewerkingsprogramma's die niet gratis zijn.
Windows Live Movie Maker en VLMC (een open-sourceprogramma) zijn gratis, maar VLMC zit nog in de testfase.
Daarom gaan we hier bespreken hoe je video's kunt bewerken m.b.v. Windows Live Movie Maker.
In oudere versies van Windows werd Windows Movie Maker meegeleverd met Windows, maar in de nieuwste versies is dat niet meer
het geval. Maar als je werkt met Windows Vista of Windows 7 dan kun je Windows Live Movie Maker gratis downloaden op
http://explore.live.com/windows-live-movie-maker.
Je kunt met Windows Live Movie Maker videobeelden importeren, bijsnijden en monteren, voorzien van titels en overgangen,
je kunt gebruik maken van visuele effecten, je kunt geluid toevoegen, en je kunt de gemonteerde film op verschillende manieren wegschrijven.
Windows Live Movie Maker is onderverdeeld in een aantal onderdelen.
Bovenin vindt je de menubalk en de werkbalk.
Daaronder links de videospeler. Rechts staat het montagevak waarin de
losse videoclips en foto's worden geplaatst, dat wordt ook wel de mediabibliotheek genoemd, of
storyboard of tijdlijn. Je kunt in- of uitzoomen op de tijdlijn
m.b.v. de zoombalk rechts onderaan.
6. Foto- en videomateriaal importeren.
Je moet beginnen met het importeren van foto- en videomateriaal, dat je wilt gebruiken in het programma.
Daarvoor klik je op de knop Video of foto toevoegen, en blader je naar de map waarin je de video's
en foto's hebt opgeslagen.
Webcamvideo
Als je een webcam hebt aangesloten, dan kun je daarmee ook een filmpje maken en aan het project toevoegen. Dat doe je door te klikken op de
knop Webcamvideo. Dan verschijnt er op de werkbalk een rode knop met Opnemen,
en een blauwe knop met Stoppen, en in het videovenster zie
je het webcambeeld. Als je op de knop Opnemen drukt wordt er begonnen met de opname, en als je daarna op de knop
Stoppen klikt dan wordt de
opname gestopt, en er wordt gevraagd onder welke bestandsnaam je de opname wilt vastleggen. Daarna wordt de video toegevoegd aan de
mediabibliotheek binnen Windows Live Movie Maker.
Alles wat je toevoegt wordt achter elkaar in de mediabibliotheek geplaatst. De volgorde van afspelen van de beelden wordt bepaald
door de volgorde in het montagevak. Deze kun je veranderen door filmfragmenten en/of foto's te verslepen.
Muziek kun je het beste pas aan het eind toevoegen.
Klik verder nog in de menubalk op Project om aan te geven of het filmpje dat je wilt maken
Breedbeeld is (16:9) of Standaard (4:3).
1-klikfilm
Wil je gewoon alle beelden op een rij met een leuk muziekje eronder?
Dan kun je de functie 1-klikfilm gebruiken.
Klik op het tabblad Start, en beweeg de muis over de thema's voor 1-klikfilms om te zien wat voor effect ze hebben.
Klik op het thema dat je wenst, en het programma voegt automatisch een titel, een aftiteling, en mooie overgangen toe.
Heb je nog geen muziek geselecteerd, dan krijg je de vraag of je een audiobestand wilt selecteren, die vervolgens wordt ingevoegd
met een in- en uitfade aan het begin en einde. De tekst bij de titels moet je nog wel even aanpassen, maar
daarna is de film klaar. Zo draai je heel snel een leuk filmpje in elkaar!
7. Knippen, splitsen, verwijderen, slepen
Als je al het gewenste videomateriaal hebt geïmporteerd, dan kun het naar de juiste plaats slepen en op maat knippen.
Iedere clip wordt getoond als een filmstrip met een kleine witruimte ertussen.
Splitsen
Stel je voor dat je alleen het begin van een clip in de film wilt opnemen, dus het einde van de clip kan worden weggegooid.
- Klik eerst op het tabblad Bewerken, in de menubalk; dan verschijnt de werkbalk Bewerken onder de menubalk.
- Klik dan in het montagevak op de clip (als je dubbelklikt op de clip dan heb je twee vliegen in
én klap: de clip wordt geselecteerd en de werkbalk Bewerken verschijnt onder de menubalk), dan verschijnt aan het begin van de clip een verticale lijn. Deze kun je verslepen naar de gewenste plek
in de clip.
- Het is wel verstandig dan eerst zo veel mogelijk in te zoomen. Dat doe je m.b.v. de zoombalk onderin.
Als er zoveel mogelijk is ingezoomd dan kun je de verticale lijn per seconde verslepen, want de verticale lijn wordt steeds aan het begin van
een filmfragment geplaatst en elk getoond filmfragment duurt een seconde als er maximaal is ingezoomd.
- Maar toch kun je de verticale lijn nog nauwkeuriger plaatsen in een filmfragment.
Als je onder het videovenster op klikt dan verschuift de verticale lijn 1/30 seconde,
tenminste als er 30 beelden per seconde zijn.
Na 15 keer klikken op staat de verticale lijn op het midden van het filmfragment.
Zo kun je de plaats dus heel nauwkeurig instellen.
- Door te klikken op de knop Splitsen wordt het filmpje in tweeën gehakt op de plek van de verticale lijn.
- Hierdoor ontstaan twee nieuwe clips: eentje voor en eentje na de lijn.
En dan kun je bijvoorbeeld op het laatste stuk klikken en op Delete drukken,
dan wordt dat gedeelte verwijderd.
Knippen
Als je het middenstuk van een clip wilt gebruiken, dan beweeg je de verticale lijn naar de
plek waar je het filmfragment wilt laten beginnen en je klikt op Startpunt instellen.
Vervolgens beweeg je de lijn naar de plek waar je
het filmfragment wilt laten eindigen en je klikt op Eindpunt instellen.
Dan wordt de rest van die clip verwijderd.
Je kunt ook op een andere manier een fragment uit een clip knippen, namelijk door te klikken op Tools voor knippen.
Dan kun je het startpunt en het eindpunt aan de hand van de tijd in honderdsten van seconden aangeven.
Een kwartslag draaien
Binnen het tabblad Start kun je ook nog kiezen voor Linksom draaien of
Rechtsom draaien als de video op z'n kant ligt.
In de figuur hier onder zul je merken dat, na een klik op Linksom draaien, de clip in het videovenster goed staat.
Je kunt elke wijziging terugdraaien door te klikken op Ongedaan maken (de gebogen pijl helemaal bovenin op de titelbalk)
8. Titels
Je kunt de beelden aan elkaar plakken en opslaan als filmpje, maar soms is het leuker om er tekst aan toe te voegen om
bepaalde dingen te verduidelijken. Je kunt er ook een voor- en aftiteling bij plaatsen.
Bijschrift
Je kunt in plaats van op Titel ook klikken op Bijschrift. Dit is vrijwel hetzelfde als Titel,
maar in dit geval wordt de tekst
op het geselecteerde filmfragment geplaatst in plaats van op een gekleurde achtergrond.
De tekst wordt in het montagevak weergegeven als een balk onder de clip. Door hierop te dubbelklikken kun je die bewerken.
Op de menubalk verschijnt een extra optie: Opmaken.
Bij Effecten op de werkbalk kun je de manier kiezen waarop het bijschrift verschijnt, bijvoorbeeld "Naar binnen vliegen van rechts".
Door de muis over een effect te bewegen zie je wat er gebeurt.
Aftiteling
Verder kun je nog kiezen voor Aftiteling. Hiermee wordt op dezelfde manier als bij Titel een tekst
toegevoegd, maar helemaal achter de laatste clip en met de optie Omhoog scrollen automatisch geselecteerd,
zoals dat normaal gebeurt bij een echte aftiteling. Je bewerkt deze dus op dezelfde manier als Titel, maar Aftiteling bestaat uit vier
tekstfragmenten: eerst de titel van de film, dan de naam van de regisseur,
vervolgens de namen van de hoofdrolspelers, en tenslotte de plaats.
Elk tekstfragment duurt standaard 7 sec, dus in totaal duurt de aftiteling 28 sec. Maar die tijd kun je aanpassen.
9. Overgangen en Visuele effecten
Je kunt er voor kiezen van de ene clip naar de andere te verspringen zonder speciale overgangen, dan hoef je niets speciaals te doen.
Maar je kunt er ook voor kiezen om overgangen (ook wel animaties genoemd) te gebruiken, zodat de ene clip bijvoorbeeld langzaam
overgaat in de andere.
Animaties
Om een animatie toe te voegen tussen twee clips, klik je eerst op de tweede clip
(de animatie wordt altijd voor de geselecteerde clip ingevoegd) en vervolgens op het tabblad Animaties in de menubalk.
Als je de muis dan over de getoonde animaties (of overgangen) beweegt kun je zien wat het effect is.
Bij Weergaveduur geef je aan hoe lang de overgang moet duren en door te klikken op
Overal toepassen kun je er voor zorgen dat
dezelfde animatie wordt toegepast op alle overgangen. Maar wees matig met animaties, als je er teveel gebruik van maakt schrikt het af.
Pannen en zoomen
Er zijn nog meer overgangen mogelijk. Rechts van de animaties zie je op de werkbalk nog een aantal icoontjes, waaronder
"pannen en zoomen" staat.
Ook bij deze overgangen is het zo dat als je de muis er over beweegt je kunt zien wat het effect is.
Als je op klikt zie je nog veel meer mogelijkheden.
Visuele Effecten
Er kunnen ook Visuele Effecten aan je filmpje worden toegevoegd, klik daarvoor in de menubalk op Visuele effecten.
Je kunt dan bijvoorbeeld een lijntekening maken van de clip (zie hier onder) of zwart-wit of sepia.
Als je op klikt zie je nog veel meer mogelijkheden.
Je kunt dan uit een aantal artistieke effecten kiezen, of uit zwart-wit,
filmkunst, spiegelen (horizontaal of verticaal) of
een aantal bewegingen (bijv. 360 graden draaien) of fades.
Je kunt ook nog klikken op Meerdere effecten, dan verschijnt er een nieuw venster,
waarin dezelfde effecten als hiervoor genoemd worden, en dan kun je een aantal tegelijk laten uitvoeren.
Hier geldt ook weer dat je door de muis over een effect te bewegen ziet wat er gebeurt.
Je kunt bij het toevoegen van een effect geen tijdlengte aangeven, je past het effect toe op de hele clip.
Wel kun je de clip in stukjes knippen, en het effect op die manier op een gedeelte toe te passen.
Je ziet naast de icoontjes met effecten een knop voor de helderheid. Als je daarop klikt kun je de clip donkerder of lichter maken.
Infaden en Uitfaden, snelheid
Met behulp van Infaden en Uitfaden op het tabblad Start kun je ervoor zorgen dat de clip subtiel start en/of eindigt.
Met de knop Snelheid op het tabblad Start kun je de clip sneller of juist langzamer laten afspelen.
10. Een foto aan de film toevoegen
Je kunt ook foto's aan de film toevoegen. Klik daarvoor op "Video of foto toevoegen" (tabblad Start), dan kun je bladeren en een fotobestand uitkiezen.
Standaard blijft die foto 7 seconden staan, maar die tijd kun je veranderen. Daarvoor moet je bij Weergaveduur (tabblad Bewerken) de tijd
invoeren.
Als je op "Momentopname" (tabblad Start) klikt dan wordt een foto genomen van het filmbeeld, dat in het videovenster staat. Zorg er dus
eerst voor dat het juiste beeld in dat venster staat. Als je dan op "Momentopname" klikt wordt er om een naam voor het fotobestand gevraagd, en
dan wordt de foto ook aan de bestanden op de tijdlijn in het montagevak toegevoegd.
11. Muziek toevoegen
Er is ook de mogelijkheid om muziek toe te voegen. Klik hiervoor op het tabblad Start.
Beweeg de verticale lijn naar de plek waar je de muziek wilt laten beginnen en klik op Muziek toevoegen en daarna op
Muziek toevoegen op dit punt.
Blader naar het audiobestand dat je wilt toevoegen (dit kan mp3, wma, wav enz zijn) en klik op Openen.
De muziek wordt nu ingevoegd op de plaats waar je dat hebt aangegeven.
Dubbelklik op de groene muziekbalk om de eigenschappen te openen. Je hebt hier ongeveer dezelfde opties als bij het
bewerken van clips: je kunt infaden en uitfaden, de track splitsen en een start- en eindtijd instellen.
12. Video opslaan/publiceren
Ben je tevreden met de film, klik dan eerst op de
blauwe knop linksboven en dan op Project opslaan.
Dan sla je nog niet de film op, maar het projectbestand waarin staat wat er allemaal in de film zit, zodat je later nog wijzigingen kunt maken.
Klik vervolgens op Film opslaan (tabblad Start).
Dan kun je uit een aantal typen kiezen.
Als je High Definition uitkiest worden de beelden opgeslagen met een resolutie van 1920 x 1080.
Bij Computer is dat 854 x 480, bij DVD is
het 720 x 480, en bij Email 426 x 240.
Klik op het type dat je wenst, dan kun je een naam voor het videobestand invoeren (bij Opslaan als kun je alleen
voor Windows Media Videobestand .wmv kiezen), en klik op Opslaan.
Het videobestand wordt dan aangemaakt en opgeslagen als een wmv-bestand. Dat kun je eventueel converteren naar
een ander formaat, zie daarvoor Video's converteren op deze pagina.
Alleen als je hebt gekozen voor "een DVD branden" dan verschijnt er
nog een vervolgvenster, waarin je de titel van de dvd kunt invoeren, en waarin je eventueel aan kunt geven dat er nog meer dingen op de dvd
geplaatst moeten worden (zie hier onder links). Als je in dat venster op Opties klikt kun je nog een aantal opties voor de dvd invoeren, zie
het rechter venster hier onder.
Als je in het linker venster hier boven op Volgende klikt dan kun je de dvd laten branden door op
"Branden" te klikken.
Maar je kunt eerst ook nog het menu, dat op de dvd verschijnt, aanpassen.
Je kunt de tekst van het menu aanpassen (zie hier onder rechts), je kunt ook de stijl aanpassen.
Wil je uploaden naar YouTube? Dan maakt het programma het je heel gemakkelijk. Klik in de werkbalk (tabblad Start)
bij Delen op YouTube.
Kies het gewenste formaat, geef je YouTube-gebruikersnaam en -wachtwoord, voer een titel en een beschrijving in, selecteer een categorie
en klik op Publiceren. De video wordt dan geüpload naar YouTube.
13. Tien tips
- Zoom alleen als de camera niet draait. Film bijvoorbeeld eerst een deel uitgezoomd. Zet de camera stop.
Zoom in en neem daarna een aantal seconden van dichtbij op.
-
Ook het van links naar rechts en omgekeerd bewegen van je camera tijdens het filmen moet met grote terughoudendheid worden gedaan.
Het geeft een onrustig beeld. Maar bewegingen van links naar rechts doen het beter dan van rechts naar links.
- Als je muziek gebruikt, monteer dan op de muziek. Je kunt de beelden dan op maat snijden met het tempo van de muziek.
- Probeer zo min mogelijk overgangen te gebruiken.
- Probeer bij beeldwisselingen er voor te zorgen dat objecten en personen zich in hetzelfde deel van het beeld bevinden.
- Zorg dat bij beeldwisselingen bewegingen dezelfde kant opgaan. Het is raar als iemand het ene moment naar links kijkt
en het andere moment naar rechts.
- Om de continuiteit in de film niet te doorbreken wordt er altijd 'in de actie' geknipt.
Als een voetballer een bal schiet wordt er van beeld gewisseld op het moment dat hij de bal raakt. Niet er voor en niet er na.
- Een actie kan vanuit verschillende kanten worden gefilmd. Dit geeft een grotere impact.
-
Film een persoon die kijkt naar iets buiten het scherm, film daarna datgene wat die persoon ziet. Voordeel van deze beeldwisseling
is dat de shots ver van elkaar kunnen worden gefilmd.
-
Laat je video na de montage controleren door anderen. Er kunnen dan kleine foutjes worden hersteld, beeldwisselingen kunnen worden aangepast
en titels kunnen worden verduidelijkt.
|